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东面村头一排平房大院后有一条长长的伏击带,这是最前线的突击队员,亦是没有枪法过差的,1公里范围内火力又猛又准!
“长蛇”如同被剥了一层皮,而且还在被一层一层地剥下去!
炮击依旧不断,第二条“长蛇”遭遇了猛烈轰击,一连断了数节。
那断节处一只“歌手”,刚刚发出命令的尖叫,就被高地上的狙击手打中了囊肿!
堕虫队伍惊乱一时,浓密的草丛与灌木被大泼的鲜血浇灌,绿出了诡异的颜色!
但是尖叫没有随着堕虫数量减少而降低,反而更加高亢、凄厉!
“头蛇”即便被剥皮抽筋,依旧没有降低前行的速度,蛇头距前排伏击点不足500米!
祁安耳中已经听到了报警声,屏幕中间开始不断跳出编码。
屏幕中间的模块显示的士兵的污染值数据。
每一个士兵是一个编码,这个模块被设计成一个图表,三个纵格的表头分别是2级异变、3级异变、4级异变。
横格代表不同的队伍,横格的数量根据战局不同会随时加减。
比如祁安屏幕上现在就只有两个横格,分别代表那200伏击队伍,还有300进驻小镇的防守队伍。
现在只有200伏击队伍的横格中在跳编码,战事刚刚开始,编码基本都集中在“2级异变”一栏中。
一般净化师在此时应该就感觉到压力了,要把净化资源分配给这些最先跳出来的编码。
编码会越跳越多,而且随着战事压力增大,编码会更多往3级甚至4级异变的格子里跳。
那时候对于顶层净化师来说,所有满当的格子都是满当的人命,自己还维持着与多人的共鸣,压力怎么能不爆棚?
全得靠一股将军式的冷漠坚毅,还有伤身的药物支撑!